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一、玩家初始状态活力为0,随着杀怪增加活力。玩家每杀10个怪增加1点活力(组队只算自己杀的怪)。当有100活力时,增加10%的攻击、防御;50活力增加5%的攻击、防御,以此类推。

 

二、玩家如果连续2分钟没有杀怪,活力值降低1点。玩家下线1分钟,活力降低1点。

 

三、活力值最低为0,最高为100(不算道具效果)。

 

四、现有活力道具按照描述,功能不变。即,玩家依然可以使用道具增加自己的活力,依然可以使用道具增加自己的活力上限(增加上限不会改变当前的活力值)。

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